近日,《電競解說概論》一書出版,這本書被稱作國內(nèi)第一本電競解說教材,主編系四川大學(xué)編導(dǎo)系副主任張越舟,他表示已為編導(dǎo)專業(yè)訂購此教材。他相信,“這本教材出版后,會有越來越多的從業(yè)人員進入這個領(lǐng)域”。川大學(xué)生小杜對這本書很期待,“這本書可以給有興趣做電競接受的人進行專業(yè)指導(dǎo),能看到其他知名主播是如何成長的。”
同時,也有網(wǎng)友認為這本書“從編寫開始就飛速過時”。對此,張越舟表示,這本書出現(xiàn)的意義永不過時,正常的話他們會進行再版更新。
《電競解說概論》近日出版發(fā)行,出版方四川大學(xué)出版社在官方微博上對該書進行了推介,引發(fā)網(wǎng)友關(guān)注。不少網(wǎng)友咨詢“哪里有賣”,并稱這本書會是“教科書中的爆款”,有網(wǎng)友認為“要解說好一個游戲真的很難,能有一本教科書給想當(dāng)解說的人快速理清解說邏輯,挺不錯的。”
四川大學(xué)編導(dǎo)系副主任張越舟是此書主編。他介紹,這本書面向的人群主要是開設(shè)電競相關(guān)專業(yè)的高校學(xué)生,和高校內(nèi)從事電競相關(guān)課題研究的人員,“還有從事電競培訓(xùn)的機構(gòu)、電競解說從業(yè)人員,以及有興趣的人。”
記者注意到,《電競解說概論》由“英雄聯(lián)盟”與四川大學(xué)電競課題組聯(lián)合出品。張越舟強調(diào),這是“因為只有‘英雄聯(lián)盟’找到我們合作”,這本教材是合作課題的最終成果之一。盡管只和一家游戲合作,但張越舟認為,目前最重要的電競解說主要出自“英雄聯(lián)盟”賽事直播,教材以其為例是有典型性和代表性的。
作為國內(nèi)第一本電競解說教材,張越舟告訴記者,編寫過程中確實有一些困難,“例如電競解說的定義、規(guī)范等,此前沒有權(quán)威概述。”
據(jù)悉,此書已被列入川大藝術(shù)學(xué)院教材。“到現(xiàn)在為止只有少許學(xué)生進入這個行業(yè),我相信這本教材出版之后,會有越來越多的從業(yè)人員進入這個領(lǐng)域。”張越舟表示。
聲音
這本書到底好不好用?
目前,《電競解說概論》已在京東商城上線。在書籍評論中,有人認為“這本書從編寫開始就在飛速過時”。對此,張越舟回應(yīng),“例證可以過時,技巧可以過時,但這本書出現(xiàn)的意義永遠不會過時”,正常來說這本書未來也會再版更新。
有學(xué)生認為可以得到專業(yè)指導(dǎo)
四川大學(xué)軟件工程專業(yè)大三學(xué)生小杜,參加了西南地區(qū)2017年LOL官方解說招募計劃,已有將近一年的電競解說經(jīng)歷。在他的經(jīng)歷中,電競解說人員多是自己摸索,“自己與前輩交流,上網(wǎng)找視頻學(xué)習(xí)”。另一方面,“很多有興趣的人對電競解說的觀念很模糊,也無人指引,沒有專業(yè)資料可查。”小杜表示,盡管還沒看到這本書,但他覺得“教科書可以給自己一些專業(yè)指導(dǎo),也能看到其他知名電競解說員的成長歷程。”
有學(xué)校稱不太適合一對多教學(xué)
目前四川傳媒學(xué)院、四川電影電視學(xué)院和四川科技職業(yè)學(xué)院三所院校均開設(shè)了電子競技專業(yè)。其中,四川電影電視學(xué)院和四川科技職業(yè)學(xué)院均計劃開設(shè)電競解說課程。
對于這本《電競解說概論》,四川電影電視學(xué)院數(shù)字媒體藝術(shù)系主任彭穎表示,學(xué)院老師有過討論,“感覺理論提煉不夠,更多是個人體會,介紹經(jīng)驗”,經(jīng)驗、個人體會有比較強的個人特點,“教學(xué)是一對多的形式,一種較強的風(fēng)格不太適合教學(xué)。”
四川科技職業(yè)學(xué)院新業(yè)務(wù)部主任王冠鵬告訴記者,“編者的理論水平可能超出了?茖哟蔚慕邮苣芰Α”在他看來,電競解說更強調(diào)實操,“網(wǎng)絡(luò)知名電競解說也主要靠自己摸索。”