曾經(jīng)被不少家長(zhǎng)斥為“不務(wù)正業(yè)”的電子競(jìng)技,現(xiàn)如今作為正式專業(yè)正一步步走進(jìn)高校的專業(yè)課堂。2016年9月,中國(guó)電競(jìng)界迎來(lái)重大的變革:教育部公布13個(gè)增補(bǔ)專業(yè),其中包括“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”,專業(yè)代碼670411。這意味著,電競(jìng)教育從社會(huì)培訓(xùn)層面,正式納入了高校課程。
在湖南、內(nèi)蒙古等極少數(shù)幾家高校試水之后,四川電影電視學(xué)院、四川傳媒學(xué)院、四川科技職業(yè)學(xué)院三所四川高校也相繼宣布將開設(shè)電競(jìng)專業(yè)。今年6月2日,四川電影電視學(xué)院最先弄出了“動(dòng)靜”:與成都電子競(jìng)技協(xié)會(huì)簽訂協(xié)議,開設(shè)“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”專業(yè),將于今年9月正式招生。
想報(bào)這個(gè)專業(yè)?
先看看這些要點(diǎn)
四川電影電視學(xué)院“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”今年9月招生,首批預(yù)計(jì)招百人左右
對(duì)新生電競(jìng)水準(zhǔn)并沒有要求
電競(jìng)運(yùn)動(dòng)、游戲設(shè)計(jì)制作、運(yùn)營(yíng)管理、電競(jìng)主播等方面都要學(xué)習(xí)
側(cè)重為電競(jìng)運(yùn)動(dòng)培養(yǎng)相關(guān)的管理人才,包括策劃、管理、運(yùn)營(yíng)、轉(zhuǎn)播、主播以及數(shù)據(jù)分析師、教練、裁判等
成都電子競(jìng)技協(xié)會(huì),將在教學(xué)設(shè)備、課程設(shè)置和師資配備等各方面予以支持和配合
學(xué)些什么
不僅僅是“打游戲” 制作、運(yùn)營(yíng)、主播都要學(xué)
“從去年教育部的公布開始,我們學(xué)校就提出了申請(qǐng),10月份便批了下來(lái),之后一直在籌備。”簽約第二天,四川電影電視學(xué)院數(shù)字媒體藝術(shù)系系主任彭穎接受了成都商報(bào)記者的采訪。彭穎稱,招生工作已經(jīng)陸續(xù)展開,上百個(gè)考生的咨詢電話,一夜之間打爆了學(xué)院招生處。
之所以開辦在很多家長(zhǎng)心目中尚屬“玩物喪志”的專業(yè),彭穎和學(xué)院的想法是:“打游戲”不等于電子競(jìng)技,“打游戲”是對(duì)電子競(jìng)技的片面理解。彭穎表示,雖為電競(jìng)專業(yè),但對(duì)入學(xué)新生的電競(jìng)水準(zhǔn)并沒有要求,該專業(yè)在培養(yǎng)游戲設(shè)計(jì)制作、運(yùn)營(yíng)管理、電競(jìng)主播等方面的權(quán)重,絲毫不亞于在電競(jìng)運(yùn)動(dòng)方面的培養(yǎng),“大一所有學(xué)生統(tǒng)一學(xué)習(xí),大二根據(jù)學(xué)生的意志和老師的建議判斷專業(yè)方向”。
“作為新興產(chǎn)業(yè),大多數(shù)從業(yè)人員都是抱著熱愛投身其中,缺乏‘科班出身’的專業(yè)人才,我們希望來(lái)填補(bǔ)這一塊。”彭穎說。
就業(yè)前景
產(chǎn)業(yè)鏈涉及9個(gè)方向 崗位空缺達(dá)30余萬(wàn)個(gè)
據(jù)四川電影電視學(xué)院方面介紹,與學(xué)院簽約合作的成都電子競(jìng)技協(xié)會(huì),將在教學(xué)設(shè)備、課程設(shè)置和師資配備等各方面予以支持和配合。不久后,一間價(jià)值300萬(wàn)的“電競(jìng)學(xué)科實(shí)驗(yàn)室”將出現(xiàn)在學(xué)院。
“有了這樣專業(yè)的電競(jìng)場(chǎng)地,就可以為學(xué)校引入源源不斷的行業(yè)內(nèi)頂級(jí)賽事和資源,讓學(xué)生從進(jìn)入校園第一天起就與市場(chǎng)接軌。”成都電子競(jìng)技協(xié)會(huì)秘書長(zhǎng)莊會(huì)介紹,學(xué)生不僅在學(xué)校內(nèi)接受到與行業(yè)接軌的教育,畢業(yè)之后也將無(wú)縫對(duì)接進(jìn)入到電競(jìng)賽事組織、職業(yè)俱樂部與游戲公司等就業(yè)協(xié)議單位。
“目前,電競(jìng)?cè)珖?guó)產(chǎn)業(yè)鏈涉及9個(gè)電競(jìng)行業(yè)方向,從業(yè)人員僅5萬(wàn)多人,而崗位人數(shù)空缺達(dá)30余萬(wàn)人。”成都電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)副秘書長(zhǎng)侯旭告訴記者,在韓國(guó)、美國(guó)這些電競(jìng)比較發(fā)達(dá)的國(guó)家,電競(jìng)早已是大學(xué)里的一門專業(yè)。